城市游戏“入侵”墨尔本,RMIT真会“玩”(组图)
说到童年回忆,怎么会少了游戏?从上世纪末流行的街机游戏、到大家所熟知的任天堂游戏、再到现今流行的手游,同学们最喜欢的游戏是什么?
最近,有一波神秘的游戏大军进军墨尔本!RMIT皇家墨尔本理工大学未来游戏实验室(RMIT‘s Future Play Lab)的老师和同学们与墨尔本菲利普港市(The City of Port Phillip)共同合作,把曾经风靡一时的街机游戏进行改造升级,以“城市游戏”的形式重新带回了南墨尔本的克拉伦顿街头,给当地居民带来了一波稳稳地“回忆杀”。
一起来看看由我们RMIT学生参与设计的多款街头游戏机都长什么样子吧?🎰👇
城市游戏
RMIT未来游戏实验室的工作主要涉及城市游戏设计、投机性设计和创意场所建设。以重新想象、重新连接和重塑场所的目标来改善社会互动、社区活动以及提高社会福祉。
将街机游戏带回街头为建立社会联系提供了新的可能,它不仅创造了人与人社交互动的机会,还能更好的把游戏带来的快乐融入到大家的日常生活中。
在2020年成功推出爆款大鹅游戏(Untitled Goose Game)之后,RMIT的游戏天才们又创造出了新的游戏,让我们一睹为快🎮
游戏灵感
电车追逐者 Tram Chaser
正在就读RMIT动画、游戏和互动性硕士(Master of Animation, Games and Interactivity)的学生伊蒙·哈特(Eamonn Harte)是城市游戏项目里游戏“电车追逐者(Tram Chaser)”的创造者,其游戏的灵感来源于在墨尔本城市生活的方方面面。
伊蒙跟大家说:“还有什么会比赶电车更具有墨尔本特色的呢?于是我就设计了一个平面2D游戏。这个游戏的规则是奔跑在墨尔本街头,并试图避开障碍物,以便能按时到达电车站。”
“这是我第一次在一个项目上与这么多同学合作,一起制作游戏、统一艺术视觉效果并确保游戏能稳定运行。最棒的是,我在组装游戏机这个环节学到了很多实践的知识,此次经历让我受益良多”。
粘粘的城市 Sticky City
和伊蒙同专业的学生莫妮卡·肯伯(Monique Kemboi)参与设计了城市游戏项目的另一个游戏“粘粘的城市(Sticky City)” 。
莫妮卡说:“我通过协助设计街头游戏机的图形,了解到游戏设计的过程以及内部运作方式。见证这个设计从想法变成现实的过程,激发了我对游戏设计的浓厚兴趣。”
“我已经迫不及待想要看看在未来还可以创作什么其他好玩的东西”。虽然莫妮卡在此之前没有设计游戏的经验,但她表示自己在RMIT未来实验室获得了难忘的实践体验。
游戏专业
感兴趣游戏和动画设计,或想要了解RMIT游戏和动画设计专业优势的同学们,一定要继续往下看⬇️
作为一所以设计,科技和商业而闻名的世界百年老校,RMIT皇家墨尔本理工大学的艺术与设计专业在国际领域得到了高度认可,并在各大排名榜中持续领先。在刚刚出炉的2022年世界大学学科排名中,RMIT在QS艺术与设计学科榜单中蝉联澳洲大学第一的宝座,坐拥世界排名第15。
之所以能获得这样的优异成绩,主要得益于RMIT设计学院的独特优势。