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Steam游戏商报告:中国厂商海外收入增长3倍 18家公司入围TOP250

2022-06-23 来源: 直播吧 原文链接 评论0条

近几年,《太吾绘卷》、《鬼谷八荒》、《戴森球》以及《沙石镇时光》等作品在Steam的成功,让中国开发者看到了海外掘金的机会。Steam官方发布的数据也显示,在2021年里,中国开发者在海外市场的营收就增长了300%。

Steam游戏商报告:中国厂商海外收入增长3倍 18家公司入围TOP250 - 1

不过,外媒VGInsights欧美公司垄断Steam,250家游戏公司占Steam总收入91%最近发布的一份报告再次让我们看到了国产PC游戏与欧美同行的差距。报告指出,截至2022年6月份的过去365天里,中国发行商仅拿到了Steam平台游戏总收入3%的份额,如果拉长到长期总收入,这个占比只有2%。

欧美公司垄断Steam,250家游戏公司占Steam总收入91%

VGInsights在最近的报告中分析了全球超过2337家发行商数据,结果发现,这些厂商的总收入占据了Steam平台过去一年总收入(80亿美元)的95%以上。更为值得注意的是,Top 250家发行商占据了Steam总收入的91%。

前十名发行商几乎占据了40%的总收入,而前250名发行商则占据了Steam平台绝大部分收入。

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比如收入最高的发行商是来自日本的万代南梦宫,该公司过去一年里在Steam平台获得了超过8亿美元收入,其中大部分收入由《老头环》销售推动,这家公司的收入占据了Steam平台总收入的8%。

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总体而言,Steam收入榜前250名发行商分别来自33个国家,美国依然以69家稳居第一,为了对比美国发行商在Steam市场的主导力到底有多强,报告还对比了更多数据。

比如美国占据了Steam平台发行商总数量的24%,但占据了发行游戏数量的30%,意味着平均而言,美国发行商发布的游戏更多一些。

同样,美国占据了Steam平台总收入的39%,意味着这些在美国发行的游戏赚到了更多收入。在销量方面,美国发行商占据了Steam平台总销量的48%。

日本在Top 250发行商数量排名第三(20家),仅次于英国(28家),中国则排名第四(18家)。

质大于量:中国国产游戏年收入仅2.4亿美元

国内不仅有大厂入局,还有多家表现出色的独立游戏发行商。比如《永劫无间》、《鬼谷八荒》、《戴森球计划》、《风来之国》、《雀魂》等国产游戏都进入了2021年Steam官方发布的年度游戏榜。

大厂方面,腾讯NExT Studios发行了一系列极具创意的高口碑产品,网易发行的《永劫无间》创下同时在线18万的成绩,雷霆游戏发行的《鬼谷八荒》去年年初销量就突破200万套,心动游戏发行的《风来之国》、B站发行的《暖雪》都取得了不错的成绩。

但是,从游戏收入量级来看,国产游戏表现与欧美差距依然很大。

中国发行商总收入仅占过去一年Steam总收入的3%(即2.4亿美元,折合人民币14亿元),如果从终生收入来看,中国发行商在Steam平台的收入只占Steam平台游戏总收入的2%!

另外,让人不可思议的是,有些面积相对较小的国家,却在游戏发行商数量方面非常惊人,其收入份额甚至超过了中国,最有代表性的就是瑞典。

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