微软:过去一年Xbox云游戏每小时使用量增长了18倍
领导Xbox云游戏工作的Kevin LaChapelle和Catherine Gluckstein回顾了过去一年该项目的成果。他们指出,一年里Xbox Cloud Gaming的每小时使用量增长了1800%。
在最近一次的投资者电话会议上,微软计划在未来一年内将云游戏的服务器容量翻倍。此外,微软还表示会在未来推出更多玩家要求的功能以及更多类似《堡垒之夜》的免费游戏,并强调了其扩张新西兰和阿根廷市场的计划。
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