《刺客信条:红色》最新爆料!引擎升级 跑酷系统重做
外媒Insider Gaming今日爆料了育碧将于今年发布的日本《刺客信条》——《刺客信条:红色》的最新情报,包括引擎、基建、战斗等内容。
引擎方面,《刺客信条》系列作为一个整体并不需要转用新引擎上,但会使用一个名为“Anvil Pipeline”的实质性进化引擎。 消息人士解释说,“Anvil Pipeline”允许《刺客信条》的各个工作室(有很多)从一个统一的分支开始工作,而不是有不同的版本和分支。 这意味着《刺客信条》在未来将从光线追踪全局光照和虚拟几何的视觉效果中获益。
同时,转向“Anvil Pipeline”意味着制作团队也必须彻底改造该系列的一切,包括动画、跑酷系统、动态天气等。
战斗方面,本作更类似于《刺客信条:英灵殿》,但有更多血腥场面,包括鲜血和斩首。潜行在《刺客信条:红色》中也扮演着重要角色,有点类似于《细胞分裂》,玩家可以熄灭火把,躲在高高的草丛和灌木丛中,甚至可以随时俯卧。
在不公开的条件下,提供给Insider Gaming的视频也显示了《刺客信条:英灵殿》定居点功能的重大演变。在《刺客信条:红色》中,玩家将能够以一种名为“藏身处”的方式建造他们的定居点。在藏身处,玩家可以按照自己的意愿建造军械库、道场、教堂等等。这些建筑也是可定制的,从能够选择建筑位置,到能够选择屋顶设计,到内部布局,以及玩家可以展示武器和盔甲的地方。
《刺客信条:红色》将在未来几个月内揭晓。
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