《死亡细胞》开发商回应停更争议:不是为给新作让道
上个月,《死亡细胞》开发商Motion Twin宣布,在为这款游戏提供了长达五年的支持后,决定停止对游戏发布更新。
据pcgamesn消息,近日,Motion Twin在一篇常见问题解答文章中,对一些争议问题进行了解答。此前有人认为停止更新会让《死亡细胞》消失,以便为团队下一款游戏《风中行者》腾出空间。
据了解,《死亡细胞》最初由Motion Twin创造,后期由Motion Twin部分成员组成的独立工作室Evil Empire负责开发和运营。《死亡细胞》宣布停更后,一位前开发者发文抨击了Motion Twin,称其当撒手掌柜后,是几位真正热爱这款游戏的开发者认为其仍有潜力才组建了Evil Empire。Motion Twin突然宣布停更是为了给自己的新作《风中行者》让道,没有尊重Evil Empire的付出。
开发商回答道:“说实话,当看到这个问题时,我们觉得它很伤人。所以,不,试图杀死《死亡细胞》并用《风中行者》取而代之是非常不合逻辑的想法:因为《死亡细胞》根本无法被杀死。游戏不会消失,也不会被关闭或其他什么的。”
“没错,在制作方面,我们完全可以同时制作这两款游戏,而且如果只是为《死亡细胞》添加新内容并长年累月地制作下去,实际上会更容易,也更有利可图。但这样下去是有弊端的。”
“原因就是,这样做会降低游戏的整体质量,这是绝对不行的。我们希望它能保持核心的原始配方,这才是这款游戏的本质,《死亡细胞》和《风中行者》从来都不是竞争对手,没有任何竞争关系。实际上,我们看到了一个相当光明的未来。”
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