《射雕》会不会出原创门派?这问题吓到网易了
近日,即将在328公测的《射雕》,详细介绍了自己的门派系统,并严正表示自己绝不会出原创门派,一起来了解下吧。
以下为官方原文:
就像大家知道的那样,《射雕》是一款非常看重传统文化的游戏,前辈们总结的一些经验,总还是有那么几分道理,是适合后来者学习并前进的。
说回来,这种新旧传承,在金庸老爷子的小说中,也有体现,比如有一个一以贯之的设定,那就是,无论你有什么出众的天资或者奇遇,最终,武功都是要一步一步练出来的,最好还是要有名师指导,就如同样在《射雕》名扬天下的江南七怪与全真七子,后者师从中神通王重阳,因此比起七怪有着更强的武功底子。
研发实录,画质压缩严重,不代表游戏最终品质
而在《射雕》中,想要变强,成为名震一方的大高手,自然也少不了拜师学艺,这就不得不提咱们《射雕》中的门派设计!
仪式感拉满 拜入门派还要人情世故?
在当前版本中,我们开放了全真教、桃花岛、丐帮、白驼山四大门派,当大家修行到第三境界时,便可以获得门派线索,并且想方设法通过接引人进入门派,成为一名行走江湖的名门弟子。
作为一款2024年的武侠游戏,《射雕》希望能够给到大家更加沉浸式角色扮演的新奇体验。以拜入门派为例,在传统武侠网游中,少侠多半是在建立角色阶段就要选择自己的门派(或者说披着门派皮的职业),或者在后续的任务流程中,与NPC进行一轮点点点的互动就可以成功加入门派。
而在《射雕》江湖中,名门大派收取弟子岂会如此简单?尤其是各位少侠历经江湖奔波,一个个都修成一身武艺,贸然加入门派,在正常逻辑中岂不是非常可疑?因此大家需要领取一份推荐信,也就是一份古代版本的简历!没想到,人在江湖混,还得写简历,打工雕深深地怀疑人生了。
这份推荐信,存在大量可自定义内容,少侠可以将自己目前阶段的游戏成就附在其上,并且需要至少2名江湖大侠为少侠做担保,才可以正式投递推荐信。而在投递的当天晚上,各大门派就会贴出当期弟子们的入学成绩,这里雕宝友情提醒一下大家,在和接引人对话的时候,要注意他们所说的各门派对弟子行事风格的喜好,比如有的门派更喜欢弟子能够惩奸除恶,那么你附上自己在悬赏玩法中取得的成就,可以获得更高的入门成绩。
目前每个门派都有2种风格的招式,少侠在首次拜入门派后可以自选一种进行修习,另一套招式则需要提升境界后才能学习。以雕宝上次测试加入的全真教为例,全真教的武学都是以剑为主,但是分为轻剑输出与重剑防御2个流派,而雕宝自然是选择了轻剑输出作为自己的第一个流派,结合门派独门功法先天功和部分招式的配合,当场化身全真剑仙。
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而如果希望强化自己治病救人的能力,少侠可以考虑拜入桃花岛中,桃花岛的轻剑治疗流派有着目前版本中唯一的战复技能,堪称高难度副本必备选项。而桃花岛的重剑输出流派,也与大家在江湖中学习到的重剑招式有很强的相融性,可以无缝提升原本的套路。
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同样,在上次测试中开放的白驼山,也有着治病救人的能力,不过白驼山护手辅助流派更看重给队友的各种增益效果;另一个棍法输出流派,则颇有西毒风范,主打一个伤敌一千,自损八百,可以通过对自身施加负面效果来获得更高的对敌伤害。
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拜入丐帮的豪侠们则可以在护手输出流派亦或是棍法防御流派中作选择,或是凭借远程输出的掌法成为团队的伤害制造机器,或是使用棍法刷新护盾等模式,成为团队中横练功夫最硬的人。
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除了武学招式以外,各个门派还有不同的江湖类技能,诸如全真的舞剑、桃花岛的舞蹈、丐帮的……乞讨等等。更多惊喜,就要留待上线后大家发掘了。
有些少侠在后台留言询问雕宝,如果喜欢不止一个门派的武功,那么能否在拜入一个门派后选择叛逃,重新加入其他门派学习更多武学呢?
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目前版本中,《射雕》没有叛逃门派的设定,一旦加入则无法反悔,但是如果少侠仅仅是想要学习其他武功,那贴心的项目组早就准备好了。加入门派后,少侠将解锁门派弟子身份等阶系统,当少侠通过门派事务提升自己身份以后,将解锁门派拜访功能,可以任意选择其他门派前往拜访,以旁听生身份学习该门派独门武学。
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是的,就如雕宝所说,事实上,每一位少侠都将随着游戏进程习得其他门派的武学,真正做到天下武功集于一身,万千套路由您自己决定。选择门派最大的区别,仅仅是在前期根据您自己的喜好获得一批对应的武学增强实力,从长期来看,门派对您的武学套路方向几乎没有任何限制,只要您想,您大可以将桃花岛和全真教的轻剑武学融合在一起使用。
新门派从哪里来?金庸老爷子的原著是一座金山
自从上次测试正式开放白驼山以后,就有许多少侠催促我们后续更多的门派,且担心是否会出现一些非原著门派。
事实上,雕宝很惊讶大家会有这种疑虑,因为纵观整个武侠文化的发展,金老爷子几乎可以称作当前大家广义认知中武侠世界的奠基人。五绝及各自背后的门派、五岳剑派、少林武当乃至明教等等,这些门派设计成为了后世大量武侠小说的公认规则,即便有些变化,大家也通常能在其中看到熟悉的金老爷子风格。
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在武侠这片瑰丽的文化之中,金梁古温四位名家就是其中无可置疑的四座高峰,而金庸老爷子和他的作品,更是整个武侠文化发展至今,不可逾越的擎天之柱,这些原著作品,本身就是一个可供后人在其中无限挖掘的宝藏,我们甚至有时会忧虑于自己团队的力量,是否能够在有生之年来得及将原著中那些经典的门派和角色一一在游戏中还原(我们之前说150年运营,也未尝没有一种面对无尽宝藏而望洋兴叹之感)。
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在这种情况下,《射雕》又何来精力去原创或者引进一些原著外的莫名门派呢?这一方面是对IP本身以及金老爷子信任的背叛(事实上,《射雕》应该算是金老爷子生前最后一个正式授权的产品),更是对所有热爱着金庸武侠江湖的人们的背叛。
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作为后来者,我们没能赶上整个武侠文化最灿烂的时刻,在武侠文化似乎日薄西山的现在,我们更希望自己能成为新时代武侠文化的一点薪火,将前辈们耗尽一生心血的武侠经典,用虚拟技术的形式,呈现给大家,让大家共同感受到武侠文化独特的魅力!
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说的再多,不如亲自体验,3月28日,福星高照、福禄双全、福缘满满,等你来玩!
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