《永劫无间手游》操作机制讲解 永劫无间手游怎么连招
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《永劫无间手游》比起端游来说没有那么多的键位可以控制,所以很多玩家对操作这里不太了解,下面请看“张乌龟的腿毛”带来的《永劫无间手游》操作机制讲解,希望能够帮助大家。
1.普攻键只有一个,点按普攻长按蓄力,所有蓄力后续变招都会在按住之后呼出轮盘,然后你需要滑动到对应的按钮进行振刀闪避跳跃,因为这些呼出滑动按钮是相互独立的,所以跳和振,闪和振不能同时出现,跳振闪振基本难以触发(可能期待后续多指开发说不定可以,或者取消松开按键才触发设置为滑到就触发,多段连滑)
2.连招是可以自己编辑的,连颠勺都可以编辑,最高编辑9个动作节点,设置一键连招后颠勺只需要控制闪的节奏,普攻A到或者振刀处决后会呼出连招按钮,不能双刀流。
3.英雄开放了端游最开始的那几个,但是分支还没开,除了视频里说的那些机制,火男分支居然是炎神,胡桃伞可以回血回甲可以普攻(不再罚站了)阵是血阵。红叶是F2
4.手游里钩锁和其他动作衔接调教很差,主要还是因为手指操作不能兼顾赶路动作调视角瞄准等多个动作,经常出现起跳你准备开钩锁,人都落地了你还不能瞄准好落点,不然真得四指才能流畅衔接(这么看简化一些连招操作和辅助机制可以解放手指)
5.可以设置摇杆闪避,但这个和进入奔跑状态一样不太好把握那个度,经常容易乱闪。手游里动作不能相互打断后摇,流畅性主要靠奔跑状态和闪避的穿插来完成。(即很多抓闪细节不用了)
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责任编辑:铁板里脊歼灭者