《背包乱斗福西法的宝藏》提灯火女上分公式解析
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《背包乱斗福西法的宝藏》中提灯火女的强度一直在线,那么提灯火女有没有稳定上分的思路呢?下面请看由“我没有”为大家分享的《背包乱斗福西法的宝藏》提灯火女上分公式解析,希望能够帮助到大家。
先说公式内容
1-5回合
搜2磨刀石1煤炭合成1火短1火把同时拿打折水果和物品打工,格子买3-4个即可,腰包买1-2个即可。最好有双香蕉因为双武器在前期多盾的天梯环境下耐力不足。
6-8回合
买格子,合出火短后才可以买龙珠(龙珠在1-5回合因为这套前期不怎么带防御端往往打不到15火所以不要带)和腐蚀水晶。
8-10回合
合出火甲搜凤凰同时买磨刀石即可。
公式需要注意的几个点
1.中期不要双凤凰,龙珠在中期的提升比双凤凰大,而且单火甲在回血砍了之后带不动双凤凰,更容易被胡的对爆阵容如草猎或者冰法秒;
2.合出火甲前不要买龙蛋除非前期容错够,然而这一套前期打不过现在的单火把主流过度,火短合成后强势期才能掰掰手腕但那个阶段最重要的是龙珠因为基本上开局5s内能15火了龙珠提升很大。趁转职强势期合出火甲有凤凰有一定战力后再拿龙蛋;
3.加时的上限在于火焰剑黑晶龙/双凤凰没错,但转职前不要拿买龙珠的钱来合火焰剑,火焰剑的提升在于火短5火+1,火焰剑4火+1,同样是中期阵容强势期合成。
实战中这套前期一般都打不过同行,合成回合吃格子又吃经济,甚至打不过我经常在特大大爷局碰到的一个游侠的双盾过度思路,只能在1-2波双武器强势期多赢而且少碰两波现在的单火把过度同行。
提问与回答
提灯为什么还是那么强?
众所皆知提灯自从0.9.0版本至今每个版本都在大幅度削弱,从0.9.0的复活40伤砍成了现在的复活20伤不论,其他针对阵容的例如火短耐力等更是让提灯的强度雪上加霜,提灯的公式也一变再变,例如前期过度从开始的双火短到现在的1火短1火把,那么提灯为什么还能在如今的大爷局都能有如此优异的表现呢?抓住一个重点即可,那就是拿到提灯转职后无与伦比的直接战斗力加成让提灯在中期的表现亮眼异常。
为什么提灯火女更适合大爷局的上分?
众所皆知大爷局恐怖的负和能让你10胜倒扣分加时加1分,而没拿到十胜的毒局更是一把扣分在10分以上,在大爷局里一切不稳定十胜的套路在波动性上的体现都是很恐怖的,毕竟你前中期不能保证把把打数据库里的摆烂哥,又不能保证中期不能遇到天胡怪物,提灯的强势期就在于火女中前期的英雄特色保证了打其他阵容大优而中期转职后更是在四职业中没有比提灯更强的转职(哪怕是削弱了两波之后),这套前期哪怕4败用提灯都能稳住血线到10胜,最次最次在大爷局-1的稳定性自然会受到青睐。前期公式过度后中期在3-4龙珠加火甲加凤凰加1-2头盔的局即可保证10胜甚至11-13杯的加时赛。这也与0.9.2版本各职业的削弱有关:中期同样强势的铁砧/指虎战在0.9.2被砍烂了,而毒爆/黑暗剑女巫的强势期又在于加时赛,至于大草/兽王猎中期强度更是无需论述,而面对最近天梯流行的冰法中期哪怕是转职冰剑开仍打不过1-2龙珠的无凤凰提灯。中期强度在此不再赘述,综上可知打天梯一切常规阵容为优即可。
提灯成型build打加时的上限在哪?
提灯在加时赛的表现往往被人诟病,“烂分”阵容似乎已经成了提灯的标签,然而经过大爷局强度测试,这套哪怕在大爷局打加时赛的强度也并不弱于当下流行的冰法(除非2冰甲1火甲1冰龙那种在防御端优异的冰法),这套上限就在于火焰剑双凤凰/黑晶龙,核心在于在阵容强势期即转职后的5波内做出火焰剑黑晶龙,没有火焰剑-1走人即可,下午一把火焰剑双凤凰黑晶龙大成后加时赛能达到14杯的强度,而面对当下天梯热门的快攻冰法腐蚀头盔能提供不俗的表现,面对毒爆大成阵容的dps更是不虚防御端未成形的毒爆(当然还是怕双盾成型的),主要是当下天梯环境导致提灯的天敌例如致盲兽王猎/黑暗剑女巫的数据大大减少导致提灯在加时赛的表现并不如以前那样克制阵容颇多,强度自然相对提升,并且14杯前基本克制天梯热门冰法。最后贴一张笔者的评定上限强度图供大家参考。
总结
总的来说彻底取消了1火甲3凤凰的可能,且之前视频中打不过的盾毒和双盾指虎狂战更打不过了,所以腐败水晶除了留一个斩杀给火长和黑龙以外其他有限合成头盔详细上分教程看之前录像后期阵容强度排名(都带火长):双火甲1黑龙1凤凰>1甲1黑龙双凤凰>双火甲双凤凰>双火甲单凤凰>单火甲双凤凰。
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责任编辑:XingYeu