《庄园领主》新手向开局发展心得
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《庄园领主》作为一款生产建造游戏拥有很多细节与机制,对于新手玩家来说具有一定的上手难度。下面请看由“黑面”带来的《庄园领主》新手向开局发展心得,希望对大家有用。
先声明这只是普通难度,给新手们分享如何发展的心得。
游戏的第一步是用道路规划城市往采集区的雏形,然后存个档。
利用兽群会被建筑物驱赶的特性,在兽群范围内虚空立栓马柱,将兽群赶到莓果丛附近,我这次从地图右上角赶三次就到预计位置,通常五次内就能成功,之后将规划的建筑取消,正式开始建造。
起手买牛之后,建筑顺序是工作营地(优先级最高)、栓马柱(极高)、伐木营地(高),前面需要调整优先级来避免木材拖了一个给伐木营地然后去搬其他建筑的建材,这会大大拖慢建造速度,伐木营地建好后分配两户去市场附近伐木,这时不要分配牛给伐木场,木头就会留在原地方便之后建房子。
另外关于工作营地,这是为了省材料涨人口暂时居住的地方,后面到6月时就会拆掉搬新家不用担心受寒问题。
之后建狩猎营地(极高)、采集屋(高)、第一座房屋(中),因为我们莓果和兽群靠在一起,所以前两件建筑只需要运一个木头就能一起建好,建好后直接让人进去开工,就能省下村民们移动的时间,而房子则是要赶在四月之前建好以迎接新住户。
之后建仓库和粮库,并调伐木场中的一个劳工来搬物资,随后持续维持房子有空缺并抽空建贸易栈卖莓果用赚的钱买牛和开后院,建锯木坑准备建材(最好专门给一头牛)并持续建房,大概五六月时就能拆掉工作营地。
最终建锯木坑和皮革场,开始为建教堂和升级房屋准备建材,六月后的时间就能很悠闲的随意铺建筑了,可以开到我甚至开了片农场准备弄田(不种田实在不像中世纪游戏,这是情怀)。
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责任编辑:夏目贵志