最好看的新闻,最实用的信息
11月09日 15.7°C-17.1°C
澳元 : 人民币=4.72
珀斯
今日澳洲app下载
登录 注册

《星球大战:亡命之徒》早期任务太难 开发团队正积极调整

2024-09-09 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

《星球大战:亡命之徒》已于8月30日正式发售,发售三天后M站用户评分仅为4.8,差评率超过50%。近日,开发组表示目前游戏中早期任务难度让不少玩家感到惩罚过重,甚至他们自己也认为有些难过头了,团队正对其进行积极调整。

《星球大战:亡命之徒》早期任务太难 开发团队正积极调整 - 1

创意总监Julian Gerighty在接受GamesRadar+采访时提到,早期Mirogana的潜行任务惩罚过高,并表示正在改进这一部分。他指出,团队并不打算完全取消惩罚机制,而是希望通过调整难度来让任务更加有趣和易于理解。

Gerighty还透露,当前难度设置让玩家感到不公平,这并非团队的初衷,而是最近才出现的问题。他表示,开发团队准备在即将发布的补丁中对其做出修正,预计10天内推出。

《星球大战:亡命之徒》早期任务太难 开发团队正积极调整 - 2

导演Mathias Karlson补充说,团队希望玩家在执行潜行任务时能体验到“紧张感”,但游戏目前似乎未能达到这一效果。开发者对此十分重视,并会根据玩家反馈进行调整。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:星球大战:亡命之徒专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: [email protected] 商业合作: [email protected]网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:[email protected]

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选