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GC2017:《合金装备:幸存》合作模式试玩报告

2017-08-24 来源: 电玩巴士 原文链接 评论0条

KONAMI 于德国科隆举办的电玩展「gamescom 2017」中,展出将于 2018 年初发售的 PC / PS4 / Xbox One《合金装备:幸存(METAL GEAR SURVIVE)》并于现场提供了游戏的试玩。

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本作在 6 月举行的 E3 2017 裡,也公布了游戏多人模式的试玩版,而在这次的版本中,有着连 KONAMI 工作人员都难以过关的难度。本次报导将为玩家们一并汇总介绍了试玩的过程及游戏内容。

单人游玩为探索求生 线上 多人模式为塔防玩法

在《合金装备:幸存》里活跃的并非之前的系列主角 Snake(スネーク),而是一名普通士兵。玩家可以在角色制作环节打造出专属自己的士兵,探索区域收集素材,并于什么都没有的荒地上建立专属自己的基地(Base Camp)。

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《合金装备:幸存》是由单人游玩与多人合作模式两种模式所构成的游戏。

在单人游玩里,玩家要在开放世界里,与地图上徘徊的怪物战斗,或者想办法避开他们,寻找食物和各种资源。不时还会碰到怪物们袭击基地的情况,为应付这种情况,需要玩家在基地设置防卫单位来强化守备。

在单人游玩时玩家需要一个人想尽办法来度过各式各样的危机,游戏本身带有非常浓郁的生存氛围,玩家需要为了生存做很多非常残酷的事情。

而多人合作模式,则是由四位玩家同心协力完成任务的多人合作模式。在该模式下存在着各式各样的任务,这次试玩版的任务目的,是从怪物手中守住称为黑洞挖掘机的装置。

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任务分为两个阶段,第一个阶段需要玩家收集制作路障等防卫单位所需的素材,第二个阶段则是依靠着这些防卫设施抵抗潮水般涌来的怪物。

制作蓝图和素材可以从任一模式中取得,玩家可在单人或多人合作任务中往返基地的同时,持续扩大自己的基地。

在线上多人模式里,职责分配很重要

在市面上有不少号称协力游玩的游戏,但在大部分游戏里,玩家们只需各玩各就能够过关的游戏。但在《合金装备:幸存》里就无法这么做。由于只能靠四个人击退从四面八方袭击而来的怪物群,因此玩家之间必需进行团队合作。

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在 gamescom 2017 展出的版本中,游戏的地图非常复杂,玩家难以综观全局的,并且存在很多陡坡和凹陷,试玩的难度则设定为 HARD。

任务开始后,首先玩家需要在指定地点设置黑洞挖掘机,玩家必须在最初的袭击来临之前尽量收集物资制作防卫单位。理论上玩家一开始就需要分工合作找寻四散各处的素材,尽快收集足够多的物资,建造栅栏及路障等单位。由于素材是整支队伍共享,只要有足够素材,甚至可以设置机关枪或迫击炮。

经过一段时间后,随着怪物的来袭防卫阶段也正式展开。在守护挖掘机的据点里,会有数条怪物可侵入的路线,因此这个阶段必需决定由谁来防守哪个入口。

敌人的行进路线会在地面上显示箭头来告知玩家,因此要掌握敌人会从哪里攻来绝非难事。但是随着侵入波数的推进,将演变为仅靠四个人不可能完全顾及的情况,由于各种不同的怪物将会从各种路径袭击而来,因此需要在无法顾及的地点尽可能设置较多的防卫单位。

此外,随着袭击波数增加也会出现特殊的怪物。特别棘手的是被称为炸弹客(ボマー)的怪物,只要被这种怪物接近就会让防卫单位在一瞬间遭到破坏。为此玩家们可得优先击倒炸弹客。

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好不容易撑过了一波进攻,在下一波来临前游戏将给予玩家几分钟的休息时间,这就是所谓的准备阶段。在这段休息时间裡,可以为迎接下一波袭击收集素材、修理或建设防卫单位。

但是由于全体出动去收集素材,将会导致没有时间进行据点的强化,因此得决定留在据点的人与外出进行探索的人。

另外在休息时间裡,将会在任务区域的某处产生支线任务(サブミッション)。若顺利完成任务,就能获得弹药补给设备或 Walker Gear(ウォーカーギア),因此最好也一并决定前往执行支线任务的成员。

在这次的体验版里只要能挺过三波袭击就可以成功过关,笔者的队伍顺利地防卫成功。成员们都能各自了解自己所肩负的职责展开行动。

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特别是坐上 Walker Gear 的玩家活用其机动力,在攻击炸弹客上作出了很大的贡献。在该名玩家出外进行游击行动的期间,据点的防卫虽然变得薄弱,但由于设置了机关枪及迫击炮等单位而得以顺利做好后援,这可说是成功的主因。

在这次的试玩里,能够看出这款游戏所需的团队合作,并非是要大家绑在一起行动,而是根据分配的职责展开行动。虽然本作与《合金装备》系列本传之间的关联性非常薄弱,但即使是不知道系列作品的人也能够毫无疑问地放心游玩。而如果是喜爱 求生之路的玩家想必也能够尽情地享受乐趣。

既然在 E3 2017、gamescom 2017 都有展出,应该有很大机会也可以在今年的东京电玩展上展出,让我们静心期待能能在亚洲试玩到本作的日子到来。

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