猫咪斗恶龙:轻松愉快的吸猫之魂
作者:Gustavf
虾丸推荐第十二期
其实第一次虾丸君让我写这个吸猫的游戏我是拒绝的,因为,你不能让我写,我就马上去写,第一我要试一下,因为我不愿意玩完了以后发现里面的猫没有辣么萌,这样虾丸一定会骂我,根本没有这样的游戏,就证明上面那个是假的。后来我也经过证实他们确实很可爱,我开始吸猫以后就不想出来,于是……
这就是你拖稿的理由?
1
剧情化吸猫
故事的开端是这样的:主角和妹妹在船上飘荡时,反派突然出现,一言不发的抢走了妹妹,召唤出了无数的巨龙,并射爆了主角乘坐的小船。随后主角莫名其妙的成为了龙血之族,踏上了拯救世界的旅途。
脑海里是否响起了熟悉的旋律?和我一起唱:“很久很久以前,反派突然出现。带来灾难又带走妹妹消失不见。王国十分危险,世间谁最勇敢,一位龙血之族赶来大声喊,我要带上最好的剑,翻过最高的山,闯进最深的森林,把妹妹带回到面前……”
是不是有一种钦定的感觉?
开头的剧情虽然不太走心,但是可以看出制作组的意图:这就是一款轻松愉快的吸猫游戏,主线剧情的作用只是提供背景。游戏的乐趣不在于剧情多么的引人深思,而是蕴含在轻快的BGM、可爱的画风和各种各样的支线任务里——挥挥爪子打个呼噜消灭敌人,在地图上帮助他人东跑西跑解决问题,最后仪式般顺理成章的解决掉反派。
在序章结束后,你可以在铁匠铺接受一个帮忙找回货物的任务。
接受到这个任务的时候我的内心毫无波澜,只把它当成了一个普通的新手任务,打怪跑路一口气完成。
但是交任务的时候……
喂,你需要的货物有点奇怪吧!
第二次的铁匠任务稍有不同——换了一部剧。
大师,我觉得你需要的不是冒险者,是Nexflix
2
战斗化吸猫
在战斗方面,这绝对是一款手残友好型的游戏。既没有过于简化战斗导致趣味性下降,也没有无意义的提升难度强行让玩家受苦。攻击分为近战和魔法,不同的怪物对两种伤害有不同的抗性。
而法术的名字也非常有吸猫特色!
你的肉垫不只能回血,还能治愈人类的心
尽管魔法都非常好用,可以在怪物攻击范围外就造成巨大的伤害。但是呢,你需要近战攻击才能回蓝(笑)。这样的设定避免了玩家站桩放魔法的无聊局面出现,也让玩家不至于只能和怪物近身砍砍砍。没有魔力的时候一个翻滚近身,砍两刀就跑掉继续施法。(某魂玩家放心,没有精力条的设定,可以无限翻滚)
战斗模式听上去简单,但是在面对数量不同技能不同站位不同的敌人时,如何赢得战斗依然是一个有趣的挑战过程。尽管小怪不难解决,面对BOSS一不小心还是可能会YOU DIED哦。
3
奇迹暖暖吸猫
既然是要冒险的勇者,当然不能缺少了换装(划掉)装备系统。出人意料的是,一款小品游戏的装备却出人意料的丰富。
这只是游戏前期的部分装备。
近战回蓝的设定让玩家不能一味的堆砌某种属性的装备,否则面对特定的怪物会被打的很惨(大家不要学上图那只猫的搭配)。血量,护甲,攻击,魔法分别对应不同属性的装备。随着游戏的发展,还会出现更多传奇级的装备,一刀999级不是梦(划掉)。开局一只猫,四只爪子,装备全靠拣。猫版奇迹暖暖名不虚传。
4
吸猫,吸猫,吸猫
游戏画面上处处都有猫的元素。比如这个是或否的界面。
以及图中央有肉垫的光标。
再比如这座都城。
战斗和探索都是在传统意义上的大地图完成的,类似骑马与砍杀的世界地图。在地图上也会遇到野生怪物(或者说,动物?)但是不要担心世界太小:
中期学会水上行走技能后,海上的岛屿也可以进一步的探索。
游戏自带简体中文,可以不带脑子和词典轻松地吸猫。尽管有些地方看不懂……
城里猫?橙猫?橘猫?
如果你和我一样对游戏大作有些审美疲劳,不妨试试这款画风音乐都属上层的吸猫游戏。(如果你和我一样没有猫,更应该在Steam上猛吸一口了!)
借用Steam上一句评论:一日吸猫,终日想猫。科学戒猫,从今开始。
“
虾丸君:
别瞎玩
ID:geekgaming
游戏,一部时代的科学史
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