创意总监谈《星球大战:亡命之徒》前景:玩家们会长年累月玩下去
《星球大战:亡命之徒》已于8月30日正式发售,发售三天后M站用户评分仅为4.8,差评率超过50%。销售成绩未达预期甚至导致育碧的股价大幅下降。近日《星球大战:亡命之徒》的创意总监Julian Gerighty声称:将推出相应的改进措施,让本作成为“数百万人长年累月都会玩”的游戏。
Julian Gerighty认为,随着时间的推移和改进,本作将成为一款经典游戏:“我对Metacritic的评分有点失望,评论家的认可对我们来说非常重要。我认为我们从很多不同的角度都取得了成功,无论是不是《星球大战》,《亡命之徒》都会给人带来一种神奇、独特的体验。”
“我认为《亡命之徒》将是一款数百万人会玩上很多年、很多年的游戏,我们永远不会停止对它的改进。”Julian Gerighty开玩笑道,“好吧,我们可能总有一天会停止更新,但我今天的想法是不会停止的。”
当被问及对本作前景的看法时,Julian Gerighty补充说:“我感觉还不错!制作组的大家都在努力推进很多改进,我们还有很多事要做。我们已经拥有了一个很棒的系统,这是很好的基础。”
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